— 01 / Дискуссия / Блеф

Бункер

Дискуссионная карточная игра с апокалиптическим сюжетом

Игроки 4–16
Время 60–90 мин

О чём игра

На Земле грядёт глобальная катастрофа — но вам повезло, вы перед входом в спасительный бункер. Кислорода в нём хватит лишь на половину собравшихся. Каждый получает случайные карты Персонажа: Суперсилу, Фобии, Характер, Хобби, Багаж, Факты. Постепенно открывая карты, вы аргументируете свою полезность для выживания и решаете, кто из соседей лишний.

«Бункер» — дискуссионная карточная игра с апокалиптическим сюжетом. Цель базового режима: попасть в бункер. Цель режима «История выживания»: преодолеть угрозы и катастрофу.

Состав игры

Карты персонажей

  • Суперсила — 50 карт
  • Фобии — 32 карты
  • Характер — 32 карты
  • Хобби — 32 карты
  • Багаж — 32 карты
  • Факты — 50 карт

Прочие карты

  • Особые Условия — 32 карты
  • Катастрофы — 10 двусторонних
  • Угрозы — 21 карта
  • Бункер — 30 карт

Всего 321 карта формата 63×89 мм + бланки изгнания и буклет правил.

Подготовка

  1. Карты Персонажей. Раздайте каждому игроку по одной случайной карте из колод Суперсила, Фобии, Характер, Хобби, Багаж и Факты — всего 6 карт взакрытую. Одна из них останется закрытой до финала.
  2. Особые Условия. Каждому игроку — по 1 карте взакрытую. Их можно сыграть в любой момент, даже после изгнания.
  3. Бланки голосования. По одному листу и ручке. Альтернатива — голосовать пальцем «на счёт три».
  4. Карта Катастрофы. Откройте случайную и зачитайте вслух (или отсканируйте QR из приложения).
  5. Бункер и Угрозы. Справа от Катастрофы выложите взакрытую 5 пар карт Бункера и Угроз.

Помните: эмоции — внутри игры. Ваши герои бывают неприятными, но игроки за столом — друзья. Договоритесь об этом до начала.

Раунд игры

1. Исследование Бункера

Первый активный игрок раунда открывает любую пару закрытых карт Бункера и Угрозы и читает их вслух. Карты Бункера — снаряжение, карты Угроз — то, что может ждать в финале.

2. Круг открытия карт

Активный игрок открывает 1 карту персонажа (в 1-м раунде — строго Суперсилу) и за 30 секунд аргументирует, почему он должен попасть в бункер. Затем ход передаётся следующему. Изгнанные карты не открывают, ход просто проходит мимо них.

3. Голосование (если предусмотрено)

  • 1 минута общего обсуждения.
  • Все игроки одновременно записывают суперсилу кандидата на изгнание.
  • Поочерёдно открывают бланки и поясняют решение.
  • Игрок с большинством голосов становится изгнанным и сразу открывает все карты, кроме Особых Условий.
  • При равенстве — минута защиты-баттла и переголосование. При повторной ничьей — берут карты Суперсилы кандидатов и тянут случайную: этот игрок изгнан.

Изгнанные продолжают голосовать во всех следующих раундах.

Таблица раундов

Число голосований в раунде в зависимости от количества игроков.

Игроков 45678910 111213141516
Раунд 1
Раунд 21111111122
Раунд 3111111112222
Раунд 41111111222222
Раунд 51111122222222
Изгнаны2334455667788
В бункер2233445566778

Для 2–3 игроков — играйте по 2 персонажа, по таблице как для 4 или 6 соответственно.

Финал

Базовый режим

Все попавшие в бункер — победители. Открывают оставшиеся карты и обсуждают игру.

История выживания

Развёрнутый финал в три акта.

I. Угроза в бункере

  1. Перемешайте 5 открытых за игру карт Угроз, откройте случайную.
  2. Если у группы есть хотя бы 3 карты Персонажа или доступных карт Бункера, полезных против Угрозы — преодолели без потерь.
  3. Если нет — возьмите по 1 карте Суперсилы каждого игрока, добавьте карту Угрозы, перемешайте и откройте случайную: персонаж — погиб; угроза — погибла вся группа.

II. Угрозы изгнанных

Изгнанные нашли недостроенное убежище. Откройте им 2 случайные Угрозы из колоды и для каждой разыграйте шаги 2–3 раздела I.

III. Итог

Побеждают все выжившие, если у выживших есть хотя бы 3 карты Персонажа или Бункера, полезных против открытой Катастрофы. Иначе — все погибают.

Полезные ссылки